Cómo va a cambiar Series X la narrativa en los videojuegos
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Ya ha pasado algo más de un mes desde que Microsoft compartió con el mundo las caracterÃsticas finales Xbox Series X. La nueva máquina de los Redmon conocida durante gran parte de su desarrollo como Project Scarlett es toda una realidad que (coronavirus mediante) verá la luz a finales de 2020 todavÃa sin fecha concreta por confirmar.
Según la información dada durante el mes de marzo sobre Xbox Series X, la videoconsola diseña por Chris Kujawski y su equipo serÃa cuatro veces más potente que Xbox One X. En sucesivas declaraciones el propio Phil Spencer ha puesto el foco sobre el «modo automático de baja latencia» y la «entrada de latencia dinámica» para mejorar la capacidad de respuesta de la máquina que, gracias a algunas caracterÃsticas como la incorporación de una CPU de 8 núcleos a 3,8 GHz de la arquitectura Zen 2 de AMD y una GPU de 52 unidades de cómputo de la arquitectura de gráficos RDNA 2, ofrecerá hasta 12,1 teraflops de potencia bruta, algo inalcanzable hasta el momento para ningún otro sistema de entretenimiento doméstico.
A todas estas especificaciones hay que añadir que Xbox Series X contará con un disco duro SSD de 1 Terabyte de diseño personalizado, 16 GB GDDR6 SDRAM y soporte para Ray Tracing en tiempo real asà como una capacidad de procesamiento de hasta 120 frames por segundo y resolución 8K.
Menos tiempos de carga
Las especificaciones técnicas de la sucesora de Xbox One X hablan de un portento que encamina sus pasos hacia ...
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