Cinco años de Life is Strange, la obra que llevó al videojuego a otro nivel
Cuando echamos la vista atrás y vemos el tiempo que ha pasado desde un determinado suceso es cuando nos damos cuenta de cómo de rápido transcurre el tiempo. Eso es lo que nos ha ocurrido una vez más al percatarnos de que Life is Strange, uno de los videojuegos más impactantes de la actual generación, cumplió ayer nada más y nada menos que cinco años. Un lustro a nuestro lado. Ahà es nada. Una aventura de fuerte componente narrativo, con toma de decisiones y que se lanzó episódicamente. Esto nos sonaba. Era la fórmula Telltale Games. Curiosamente, sin embargo, el estudio francés Dontnod Entertainment consiguió alcanzar la perfección de esta fórmula al primer intento.
Si algo se le podÃa achacar a los creadores de The Walking Dead o The Wolf Among Us es que, en ocasiones, su gameplay pecaba de conservador, de no permitirnos hacer casi nada. Dontnod, que venÃa de solo haber creado un juego (el magnÃfico Remember Me, que fue injustamente masacrado por la crÃtica especializada), eliminó de un plumazo cualquier atisbo de duda que pudiera haber con el género de las «aventuras gráficas modernas?. La historia de Max Caulfield y Chloe Price era la perfección en todo: narrativa, personajes, relaciones, decisiones, concepto de juego y jugabilidad, que combinaba fases de exploración exhaustiva con otras de ingeniosos puzles. Y es que, en la piel de Max, tenÃamos la posibilidad de manipular el tiempo a nuestro antojo, lo que revolucionó los videojuegos basad...
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