Call of Duty: Warzone ya trabaja en corregir uno de sus mayores problemas
Call of Duty: Warzone lleva tan solo unos dÃas disponible y ya se ha convertido en todo un éxito, con más de seis millones de jugadores en todo el mundo. A pesar de que Infinity Ward parece haber dado en el clavo con la mayorÃa de los aspectos de su battle royale, el tÃtulo sà tiene algún que otro problema cuya solución es, como mÃnimo, necesaria a corto plazo. Es el caso de los sonidos de pisadas de los enemigos, una cuestión que no estaba al gusto de la compañÃa norteamericana antes del lanzamiento del juego y que, tras la solución, quedó casi peor.
Tal y como recoge Charlie Intel, antes del lanzamiento de Call of Duty: Warzone Infinity Ward detectó que el sonido de los pasos de los enemigos era demasiado elevado, de modo que optó por reducirlo drásticamente. El resultado es un caos, pues el tÃtulo genera ahora una enorme confusión. Mientras los pasos de los enemigos son casi imperceptibles (algo muy importante dentro de un battle royale), los pasos de nuestros aliados se oyen mucho más alto, de modo que la combinación de ambos factores dificulta la experiencia de juego e incomoda a la hora de jugar estratégicamente. Análisis de rendimiento de Call of Duty: Warzone comparando todas las consolas
Infinity Ward, según apunta ComicBook, es plenamente consciente del error y ya está trabajando para ponerle solución. No se trata de un tema menor, pues en un battle royale cada mÃnimo detalle es importante y algo aparentemente tan baladà como no escuch...
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SCARLET NEXUS - Tráiler de la historia |
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