Bioware habla sobre el intercambio y la subasta de equipamiento en Anthem
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Cuando todavÃa estamos con la polémica suscitada por los fallos de la demo VIP de Anthem, la realidad es que esto pasa a un segundo plano para hablar de aspectos y novedades del nuevo juego de Bioware. Cara a un producto que está enfocado en el ámbito multijugador cooperativo, como enfocar el aspecto social es algo que siempre ha sido prioridad en Anthem. Desde Bioware confirmaron que para evitar largas esperas en el juego final, el matchmaking será público para todas las actividades. Del mismo modo, se expuso que los lobbies podrán reunir hasta a 16 jugadores. Ahora toca hablar de un aspecto diferente, cara a la interacción que puede surgir de los diferentes usuarios a la hora de manejar el inventario.
En una entrevista concedida a 3DJuegos, la productora Scylla Costa, habrÃa dado información interesante sobre la opción de poder intercambiar o habilitar una casa de subastas para objetos dentro del juego. Costa confirma que fue una opción que valoraron, pero finalmente fue desestimada. El principal factor que llevó a Bioware a desestimar esta opción es la de evitar que los jugadores tomen atajos. Según explica Costa, “Digamos que eres nivel 2 y tú juegas conmigo, y yo soy nivel 30 y te doy un rifle de asalto masterwork y lo equipas. Ahora todo es súper fácil porque tienes el mejor rifle del juego. Ya no es divertido para ti. Ya no tienes metas que perseguir? quizá equipamiento, pero ahora que tengo lo mejor, ¿qué hago"”.
Asà es el ma...
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