Bioshock Infinite ha inspirado ciertos aspectos de Gears 5 - Blogs de Videojuegos

Bioshock Infinite ha inspirado ciertos aspectos de Gears 5



Muchos no lo sabrán, pero Rod Fergusson trabajó en Irrational Games durante el desarrollo de Bioshock Infinite y justamente algunas cosas relacionadas con ese juego han influenciado en Gears 5. Parece inverosímil, pero sí, la última entrega de Gears bebe en cierta manera del juego de Ken Levine. Hasta ahora, en todas las entregas de Gears of War lo normal era derribar una puerta y entrar a una sala donde Locust o el Enjambre te estaban esperando, sabían que ibas a llegar y no había tiempo para nada más, solo de buscar cobertura y disparar. Esto en Gears 5 cambiará, gracias a la influencia de Bioshock Infinite.
«En Gears 5, tenemos la idea del combate iniciado por el jugador«, comenta Rod Fergusson, director del estudio de The Coalition y director creativo de Gears 5, en una entrevista con GamesRadar. Fergusson trabajó en todos los Gears of War lanzados hasta 2012, antes de abandonar Epic Games y convertirse en vice-presidente ejecutivo de desarrollo. «Tuve la suerte de lanzar BioShock Infinite, y de trabajar con Ken y su equipo – y el equipo que estuvo en Irrational fue increíble. Esa fue una de las razones por las que quise hacer ese proyecto. Fue una gran experiencia de aprendizaje».
Justamente ese aprendizaje lo ha aplicado en Gears 5. «Esa idea era algo en lo que Ken era muy firme, el combate iniciado por el jugador, para darle al jugador la opción de cómo y cuándo enfrentarse. Así que se lo llevamos a Gears 5», cuen...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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