Bethesda reconoce que sabÃa que Fallout 76 iba a recibir malas crÃticas
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Hace más de medio año que Fallout 76 llegó a Xbox One y el resto de plataformas y todavÃa a dÃa de hoy Bethesda sigue trabajando en hacer de este tÃtulo de acción y rol multijugador el videojuego que los fans de la franquicia apocalÃptica esperaban desde el principio. En este sentido, Todd Howard, máximo responsable de la compañÃa norteamericana, ha concedido una entrevista al portal IGN, donde ha reconocido abiertamente y sin tapujos que desde la propia Bethesda ya se esperaban recibir muchas crÃticas y tener una recepción negativa. ¿Las razones" Variar su fórmula de éxito habitual y haber cometido muchos errores.
«Ya sabÃamos de la dificultad del desarrollo de un juego asÃ. Estábamos preparados para muchas de esas dificultades que se acabaron reflejando en pantalla. SabÃamos que este no es el tipo de juego al que tenemos acostumbrados a nuestros seguidores y sabÃamos que Ãbamos a recibir crÃticas al respecto. Muchas de esas crÃticas han sido bien merecidas», ha confesado Howard. Sin embargo el responsable de Bethesda también cree que han estado haciendo muy bien las cosas últimamente y que Fallout 76 se ha convertido en el videojuego que querÃan que fuera desde el mismÃsimo comienzo. El evento Proyecto ParaÃso llega a Fallout 76 en su nueva actualización
«Me da la sensación de que quien se acerque ahora a nuestro videojuego quedará más que sorprendido. Creo que con el tiempo se ha convertido en un magnÃfico juego con una gran comu...
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