Asà serÃa Cyberpunk 2077 de haber optado por una cámara en tercera persona
Dejando a un lado las polémicas sobre su rendimiento, una de las cuestiones que habÃa que resolver sobre Cyberpunk 2077 es si el cambio de la perspectiva de juego era la idónea. Y es que cuando fue presentado, una de las mayores dudas que surgió fue el que se hubiese optado por una perspectiva en primera persona, algo que CD Projekt RED explicó debidamente. Ahora, gracias a los mods, nos muestran cómo serÃa Cyberpunk 2077 de haber optado por una cámara en tercera persona.
Por ahora, la integración de mods en Cyberpunk 2077 es un trabajo complicado, porque no hay un soporte oficial a los mismos. Pero gracias a esta comunidad estamos viendo cómo se pueden llegar a cambiar muchos parámetros para mejorar el rendimiento reescribiendo el código. Y entre estas posibilidades se ha encontrado la manera de cambiar la posición de la cámara y con ello, se ha puesto a prueba una de las cuestiones más importantes del juego.
Gracias a un modder se ha podido comprobar cómo serÃa Cyberpunk 2077 de haber optado por una cámara en tercera persona. No ha sido un trabajo tan sencillo, porque no solo ha hecho falta cambiar la perspectiva de la cámara, sino que también se ha tenido que trabajar para conseguir que el protagonista tuviese las animaciones correctas. Según informa el autor del mod, se han integrado las animaciones de un NPC para darle movimiento a V, cuyo modelado si estaba presente.
Pero en este modelado se descubrió que lo que faltaba era la cabeza. En otras a...
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