Asà se ve Need for Speed Underground con ray tracing 17 años después gracias un increÃble mod
Asà se ve Need for Speed Underground con ray tracing 17 años después gracias un increÃble mod. El mÃtico videojuego de carreras callejeras nocturnas ilegales fue desarrollado y lanzado por Electronic Arts en el 2003 para Xbox, siendo parte de la saga de videojuegos Need for Speed. Este sufrió varios cambios que dividieron a los fans, pero acabaron siendo un gran éxito y provocaron la creación de otra secuela.
Ahora, el clásico Need for Speed Underground se ha visto muy cambiado que gracias a un mod creado por AMTxDRxRL con el cuál tardó hasta 6 meses. Este incluye más de 300 texturas revisadas para alta definición y efectos impensables en su época del ray-tracing en las superficies pulidas o húmedas. Todas estas modificaciones han provocado que podamos ver un juego de 17 años totalmente cambiado, como si se tratase de un remake de los que vemos en la generación actual. En muchos futuros casos como el que veremos a continuación, notaremos la caÃda en el rendimiento ya que el beneficio no siempre compensa.
El ray tracing ya lo podemos ver en las últimas tarjetas gráficas del mercado. Este nueva tecnologÃa empezará a estandarizarse con la llegada de las consolas de próxima generación. Xbox Series X ya ha confirmado su compatibilidad con estos efectos que calculan con precisión el comportamiento de la luz y los reflejos.
A dÃa de hoy ya podemos ver juegos con ray traicing como son Metro Exodus o Battlefield V entre muchos otros tÃtulos. El próxim...
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