Asà es el espectacular aspecto de Halo: Reach con Ray Tracing a 4K
Halo: The Master Chief Collection se estrenó ayer en PC, convirtiéndose en el primer lanzamiento de la franquicia que hace su debut en Steam, y gracias a un mod hemos podido ver como de espectacular se ve Halo: Reach con Ray Tracing a 4K. Por el momento, en lo que respecta a la versión de PC, Halo: Reach es el único juego de la franquicia en estar disponible en esta Master Chief Collection. Todo lo contrario que ocurre en Xbox One, que ya cuenta con todos los juegos de la serie (a excepción de Halo 5).
La llegada a Steam de Halo ha sido todo un éxito, consiguiendo convertirse en el juego más vendido de steam en apenas unas horas y logrando una cifra de más de 100.000 jugadores simultáneos en su primera hora. Además, 343 industries ha tratado de darle un lavado de cara a Halo: Reach, el cual cuenta con un aspecto gráfico mejorado y un soporte nativo a 4K. Sin embargo, el cambio más espectacular de su apartado visual lo hemos visto gracias a un mod con el cual podemos ver Halo: Reach con Ray Tracing a 4K. El mod Pascal Glicher ReShade, del que hablamos hace una semana por su uso en Star Wars Jedi: Fallen Order, supone un cambio espectacular en Halo: Reach, logrando un resultado que, junto a las mejoras en texturas y modelados que han llegado con esta versión del juego, llega a quitar el hipo dependiendo de la situación.
Al igual que con el vÃdeo de Star Wars Jedi: Fallen Order, este vÃdeo de Halo: Reach con Ray Tracing a 4K ha sido subido por el canal de yout...
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