Asà deberÃa ser la nueva Xbox según los desarrolladores
En los últimos años hemos visto que la industria del videojuego, el sector dedicado al hardware, se aproxima necesariamente al paradigma de la telefonÃa móvil. Nuevas máquinas cada pocos años que no supongan una ruptura con sus antecesoras, sino una evolución natural y unificada por sofftware. El director y confundador del estudio Super Icon Ltd, Richard Hill-Whittall, tiene claro cómo deberÃa ser la nueva consola de Microsoft, un camino que pasa sà o sà por el desarrollo de la realidad virtual.
Microsoft podrÃa estar a punto de adquirir Playground Games
“Creo que habrá más soporte VR, particularmente de manos de Microsoft. Creo que, de hecho, podrÃa ser el mayor foco de atención para la próxima generación de hardware”, comenta Richard Hill-Whittall en una más que interesante entrevista con el medio Gamingbolt. “Me gustarÃa ver opciones de realidad virtual incluidas como estándar, aunque los costes de ello lo hacen poco probable”. En materia de fidelidad visual y rendimiento, el directivo también tiene claro cuales deberÃan ser los pasos a seguir por los fabricantes de hardware. “Definitivamente, el 4K marca una gran diferencia visual en muchos videojuegos. Se está convirtiendo en algo realmente esencial ahora que hay tantos televisores 4K en las casas de la gente. Y los 60 frames por segundo son más y más esenciales, porque se nota más la fluidez en un televisor 4K”.
El E3 2018 está prácticamente a...
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