Analizan las herramientas de Ray Tracing para Xbox Series X de AMD en un nuevo vÃdeo
Durante la presentación realizada el otro dÃa por Digital Foundry de las especificaciones de Xbox Series X, se descubrieron varios juegos, como Gears 5 y Minecraft, siendo ejecutados en la nueva consola de Microsoft. En ese descubrimiento se apuntó al uso de las nuevas herramientas de Ray Tracing para Xbox Series X de AMD. Un Ray Tracing que se fundamenta en las mismas librerÃas que las de Nvidia, pero que tienen algunas diferencias en su ejecución.
Desde Digital Foundry han querido ahondar en esta opción, para lo que han planteado un vÃdeo donde Analizan las herramientas de Ray Tracing para Xbox Series X de AMD en un nuevo vÃdeo de su canal.
La llegada de Ray Tracing a las consolas de nueva generación era toda una incógnita hasta ahora. AMD no habÃa presentado nada que mostrase hasta donde habÃan conseguido avanzar en la tecnologÃa de trazado de rayos que introdujo Nvidia. Ahora sabemos que Microsoft y AMD han trabajado conjuntamente a partir de las librerÃas que Microsoft elaboró conjuntamente con Nvidia para esta tecnologÃa. De este modo, Microsoft ha dado cuenta de un planteamiento inteligente, haciendo valer lo desarrollado con Nvidia en esta tecnologÃa que era exclusiva de sus hardwares. Pero ahora llegan nuevos hardwares, de la mano de AMD. Hardwares que tienen grandes avances en tecnologÃa para obtener un rendimiento muy ajustado. Una tecnologÃa y un rendimiento que será lo que definirá la próxima generación de consolas, capitaneada por Xbox...
-------------------------------- |
Assassin?s Creed Origins: Los Ocultos | Tráiler de lanzamiento |
|
-------------------------------------