Análisis de Zeroptian Invasion – Xbox One - Blogs de Videojuegos

Análisis de Zeroptian Invasion – Xbox One



Desde que, en 1978, Toshihiro Nishikado lanzase el Space Invaders al mercado, los videojuegos no volverían a ser lo mismo. Aquel matamarcianos, aun que sea un juego simple para los estándares actuales, fue el precursor de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria desde una mera novedad a una industria global. La fórmula de Space Invader no solo fue copiada, sino clonada en varias ocasiones. Zeroptian Invasion solo es un clon más en unos tiempos donde los estándares están regidos de otra manera.
¿Qué es Zeroptian Invasion"
Zeroptian Invasion es otro matamarcianos, eso en sí no es nada malo. El juego consta de una jugabilidad simple, moverse y disparar, y puedes enfocarlo de dos formas: jugar para sacar la mejor puntuación posible o jugar para pasarte el juego (si, se pueden hacer ambas cosas al mismo tiempo). El juego se presenta con una relación de aspecto 4:3, emulando así las maquinas recreativas de antaño. Donde deberían estar las bandas negras encontramos un fondo artístico del juego. Por si eso parece poco hay una opción activada por defecto que emula los monitores CTR de la época (Tubos de rayos catódicos). Estos monitores tenían la pantalla curva y la frecuencia de refresco que disponía la tarjeta gráfica. La sensación esta conseguida, pero existe la opción de desactivarlo y ver el juego con dolores nítidos y sin ningún tipo de distorsión.
¿Cómo se juega"
Zeroptian Invasion esta divido en varias fases de colores....
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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