Análisis de Control – Xbox One
Cuando se me ofreció la posibilidad de jugar a Control y escribir este análisis, supe que no iba a ser una tarea sencilla. No porque no me guste el trabajo de Remedy Entertainment, todo lo contrario, soy un gran admirador. SabÃa que posiblemente será uno de los lanzamientos más polémicos del año en nuestro paÃs por el tema del doblaje al español y eso eclipsarÃa el resto de atractivos del juego.
Desde hace unas semanas, el nuevo juego de acción de los creadores de Alan Wake parece haber sido ya juzgado por el público de masas en las redes sociales y sabÃa que el numerito que refleja mi experiencia con el juego, el que podéis encontrar al final de este texto y posiblemente ya hayáis visto antes si quiera de leer estas lÃneas, se iba a analizar con lupa y a cuestionar por cualquier cosa. Después de casi una semana disfrutando de Control, me he dado cuenta de lo rápido y fácil que resulta hoy por hoy condenar un producto de entretenimiento antes siquiera de haberlo podido ver o jugar de primera mano. Lo sencillo que es hacer mella en la concepción del público y crear una crÃtica en base nada más que a prejuicios.
Por mi parte, estos dÃas me han servido para disfrutar, para sufrir y, sobretodo, para hacerme muchas preguntas. Puedo contaros mi experiencia, por qué me ha hecho recordar lo mucho que me gusta este trabajo y por qué los finlandeses de Remedy han firmado su mejor juego de los últimos años, por mucho que le pese a algunos.
No será fácil, ...
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