343 Industries responde a la preocupación por los gráficos de Halo Infinite y amplía novedades en el audio - Blogs de Videojuegos

343 Industries responde a la preocupación por los gráficos de Halo Infinite y amplía novedades en el audio



El Xbox Games Showcase tuvo como primer protagonista a Halo Infinite. Era una de las pocas cosas que se conocían del evento y había una gran expectación para conocer el gameplay de la nueva entrega de la saga desarrollada por 343 Industries. Pero lo que se mostró no dejó del todo satisfecho al público, en general. Ahora sabemos que era una build antigua, que corría en un PC, lo que podría justificar que el juego no se viese tan espectacular como muchos creían.  Y de este modo, 343 Industries responde a la preocupación por los gráficos de Halo Infinite, asegurando que en lo primero que se centraron, fue en la jugabilidad. 
En una entrevista con wccftech, el director Chris Lee quiso exponer que tras el evento han atendido al feedback de la comunidad. Pero también han querido añadir un matiz más sobre lo que realmente se mostró. Nos recuerda que el juego «aún está en desarrollo», asegurando que tienen trabajo por delante para pulir muchas cosas.
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Su intención para este gameplay era poder reproducir «nuestro juego con total fidelidad», asegurando que a estas alturas «estamos entusiasmados con la ambición del título», apuntando a que ofrecerá «una campaña abierta y expansiva y nos aseguraremos de que esté pulida para funcionar cuando los fans lo tengan en sus manos».  El gameplay, que expuso una demo, sirve como «un ejemplo de cómo estamos haciendo correr el juego en Xbox ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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