Impresiones con Rigid Force Redux; ¡pura esencia del matamarcianos en tu consola! - Blogs de Videojuegos

Impresiones con Rigid Force Redux; ¡pura esencia del matamarcianos en tu consola!



Probamos la versión para Switch de este remozado shmup para ordenadores

Cuando hace unos años apareció Rigid Force Alpha en ordenadores, nos congratulamos por la creación de com8com1, un matamarcianos de corte horizontal fuertemente influenciado por algunas de las mejores sagas de los 80 y 90 como R-Type, Gradius o Thunder Force. Y ahora, con una versión mejorada para Switch y Xbox One que nos trae Headup Games, no podemos más que recomendar este juego si quieres revivir auténticas experiencias a los mandos de una nave espacial.

Concebido como un matamarcianos horizontal de desarrollo clásico y mecánicas tradicionales, dejando de lado la jugabilidad tipo bullet-hell, y acariciando las bases que dejaron sentadas grandes como Irem o Konami, Rigid Force Redux es un notabilísimo shooter de desarrollo 2D con aparentes gráficos tridimensionales, una genial banda sonora y una jugabilidad muy ajustada.
Algunos momentos de los niveles son muy R-Type

Su diseñador, Marcel Rebenstorf, antiguo empleado de Blue Byte (ANNO, Might and Magic...), se curró en su momento un excelente juego que mostraba las carencias lógicas de ser un juego creado prácticamente por una persona, pero que en conjunto destacaba por mucho entre la creación de juegos similares en la escena independiente occidental o entre el doujin nipón, sobre todo si sois más amantes de la jugabilidad más normalizada (aunque con algunos toques que ahora veremos) que de los bullet hell rabiosos.

Los pat...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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