Impresiones con Bit Animation Editor; ¡animaciones pixelart complejas para todos los públicos! - Blogs de Videojuegos

Impresiones con Bit Animation Editor; ¡animaciones pixelart complejas para todos los públicos!



Dibujar un sprite en pixelart es una tarea relativamente sencilla; animar ese sprite podríamos decir que también, pero crear una composición con una veintena de sprites, cada uno con sus propias animaciones, es una tarea que se complica de forma exponencial. Por ello quizás os interese conocer Bit Animation Editor, una interesante herramienta de composición para este tipo de gráficos que se pone a la venta en Steam el próximo 4 de septiembre.

Si alguna vez has intentado hacer una animación en pixelart con muchos elementos sabrás que es una tarea bastante compleja ya que debes tener en cuenta que todo encaje en el número de frames que necesitas y que haga el bucle perfectamente. Olvídate de tener a un monigote con 8 frames y una caja dando vueltas con 5 y que todo encaje a la perfección.
Que poder, se puede. A la cabeza me viene el gran Paul Robertson con sus composiciones imposibles, pero ya os adelanto que el currazo que hay detrás a la hora de montar y planificar la escena es brutal.

Bit Animation Editor se dirige a la composición de animaciones y no tanto a la creación de pixelart

Pues de eso trata Bit Animation Editor, una herramienta enfocada exclusivamente a la composición de escenas con pixelart. Aquí no podremos dibujar sino colocar todos nuestros sprites, montar las animaciones y colocarlos en un lienzo para verlo todo en movimiento de una manera muy directa y visual.

Hay que acostumbrarse a la interfaz y la forma de trabajar del programa
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Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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