Way of Redemption – Entrevista con el CEO de Pixel Cream
Way of Redemption ya está disponible gratis este mes para todos los miembros de PS Plus, y para celebrarlo, los integrantes de Pixel Cream asistieron el pasado viernes GGWP Bar para dar a conocer su obra ante la prensa. Este original título, como ya os venimos contando desde hace tiempo, supone el debut del género MOSA (Multiplayer Online Sport Arena) en PS4 y lleva por bandera la originalidad, cogiendo la base de títulos clásicos con los que jugadores de todas las épocas han pasado horas y horas, pero dotándolo a su vez de mayor profundidad.
Nuestro compañero Roberto Yeste, Responsable de desarrollo local de PlayStation Iberia, destacó la importancia y el mérito que tiene Way of Redemption al convertirse en el primer juego nacional que se puede disfrutar de lanzamiento con PS Plus, y las partidas que echamos después con los miembros del estudio nos demostraron su enorme capacidad para divertir y enganchar desde el primer momento. Allí nos sentamos a hablar con David García, CEO de Pixel Cream, quien nos estuvo contando cómo han sido estos meses de duro trabajo y sus expectativas de cara al futuro entre otras muchas cosas. Aquí podéis leer la entrevista completa:
¿Cuáles son las claves de Way of Redemption"
Lo que hemos buscado es ese juego de deportes y acción, ya que nos pareció que en el mercado había pocos títulos para disputar partidas rápidas, ...
Fuente: PlayStation Blog
URL: https://blog.es.playstation.com/
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