Sesión de preguntas y respuestas con Hermen Hulst: Entrevista con el director de Worldwide Studios de PlayStation - Blogs de Videojuegos

Sesión de preguntas y respuestas con Hermen Hulst: Entrevista con el director de Worldwide Studios de PlayStation



Hace unos días estuve charlando con Hermen Hulst, el exdirector general de Guerrilla. En su primera entrevista desde que pasara a ser director de Worldwide Studios, Hulst nos comenta su nuevo rol como supervisor de la red internacional de desarrolladores y creadores de juegos de PlayStation.

Charlamos sobre muchos temas: desde los próximos proyectos de películas y series sobre Uncharted y The Last of Us, hasta la próxima versión para PC de Horizon: Zero Dawn, pasando por lo que podemos esperar de la red internacional de estudios de desarrollo de juegos de PlayStation.

Escucha nuestra entrevista completa aquí, o lee algunos momentos clave extraídos y editados por cuestiones de brevedad y claridad.
PlayStation.Blog: Durante años, has sido director de Guerrilla, el estudio detrás de las series de Horizon Zero Dawn y Killzone. ¿Qué has estado haciendo últimamente"

Hermen Hulst: Antes que nada, déjame decir que ha sido un gran honor liderar un equipo increíblemente talentoso. Desde que me eligieron director de Worldwide Studios, que creo que fue el pasado octubre, he estado visitando varios estudios y escuchando a los equipos. Está claro que ya conocía a mucha gente [por mi periplo en Guerrilla], pero he conocido a un montón de nuevos desarrolladores. Además, he estado intentando entender mejor cómo podemos colaborar más, al menos más que hasta el momento.

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