Nuestras primeras impresiones de Shenmue III - Blogs de Videojuegos

Nuestras primeras impresiones de Shenmue III



El próximo 19 de noviembre llega a las tiendas Shenmue III y para muchos de nosotros, esto no es un simple lanzamiento más; es la culminación de un sueño y una espera que ha durado 18 años, la de aquellos que a principios de siglo iniciamos junto a Ryo Hazuki la búsqueda del asesino de su padre y cuya conclusión nunca pudimos ver.

Cierto es que el mundo de hoy día poco se parece a aquel que vio nacer la obra más ambiciosa de Yu Suzuki en 1999 y que el contexto videojueguil ha cambiado sobremanera. Aunque para muchos pasara desapercibido en aquel momento, Shenmue fue el videojuego de mayor presupuesto hasta entonces, y su despliegue técnico era tan brutal que no tenía parangón alguno en el panorama del momento.
Hoy día es muy común ver grandes mundos abiertos llenos de desafíos, tiendas, minijuegos… pero cuando Shenmue llegó a nuestro país, aún faltaba un año para recibir Grand Theft Auto III en PS2 y tres para la revolución que supusieron después GTA: San Andreas y otros títulos coetáneos. Algunos daban más libertad, otros menos, pero ninguno era capaz de entrar por los ojos de la manera que lo hacía Shenmue.

Shenmue III, claro, ya no puede presumir de todo aquello, pero sí lo puede hacer de tener un espíritu inigualable y de ser un nombre ante el cual hay que arrodillarse. Para todos los que apreciamos ambas cualidades, e...
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