Killing Floor: Double Feature llega a PS4 en exclusiva esta semana
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La historia de Killing Floor comenzó hace catorce años con un mod de Unreal Tournament 2004. Killing Floor se adelantó a su tiempo gracias a sus mecánicas de juego cooperativo de disparos contra hordas de enemigos. Cuatro años después, el equipo de Tripwire se puso a trabajar con los responsables del mod original para convertirlo en un juego completo que cambiaría el futuro del estudio para siempre.
En Tripwire, la historia de los juegos nunca termina con su lanzamiento, ya que los actualizamos con nuevas armas, mapas y características gratuitas que mantienen a la comunidad activa y con ganas de conocer las novedades.
Como nunca nos damos por satisfechos, nos pusimos a ampliar esta experiencia cooperativa y llena de acción de una forma que llevara el manejo de las armas, la violencia y la destrucción un paso más allá con Killing Floor 2. No queríamos limitarnos solo a las mecánicas de juego, así que el equipo se esforzó por ofrecer más calidad visual mediante el sistema MEAT (Massive Evisceration and Trauma) y por mostrar nuestras cuidadísimas animaciones de las armas a 240 fotogramas por segundo para que cada cartucho quemado, trayectoria de bala y salpicadura de sangre se distinguiera a cámara lenta durante el tiempo Zed.
Nos hizo mucha ilusión poner todo este caos en manos del público de PlayStation 4 allá por noviembre de 2016. Es...
Fuente: PlayStation Blog
URL: https://blog.es.playstation.com/
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