El juego de lucha Fantasy Strike llegará a PS4 mañana. ¿Puedes vencer su modo Boss Rush para un jugador con su construcción de mazos"
Soy David Sirlin, director de Sirlin Games, y estoy encantado de que Fantasy Strike se lance mañana después de cuatro años de desarrollo.
Como comenté en anteriores post del blog, el punto general de Fantasy Strike es ser un juego de lucha competitivo profundo diseñado para expertos y torneos… esto resulta ser algo genial para las personas que nunca antes han jugado a un juego de lucha. Pero hoy quiero hablaros del sustancial modo de un jugador llamado Boss Rush.
Boss Rush
Boss Rush es donde podemos dejar de preocuparnos por hacer que las cosas sean competitivamente justas y simplemente hacer cosas ridículas que son divertidas. Luchas contra 8 personajes principales (controlados por la CPU), y la dificultad va en aumento. Parte de ello es que la IA se vuelve más inteligente, pero tambien reciben Power-Ups como bombas que caen del cielo, dragones voladores, ríos con peces peligrosos que nadan por la pantalla, etc.
Para lidiar con todo esto, también tendrás Power-Ups. Antes de cada pelea, eliges uno de los tres. Y antes de la mitad de las peleas, puedes elegir un segundo potenciador de oro muy poderoso de un conjunto aleatorio de tres. Todos estos son acumulativos a lo largo de tu carrera. Así que estás construyendo un “mazo” de Power-Ups y puedes pensar en sinergias y combos entre ellos.
El modo es como si un pícaro en el que mantienes tu mazo hasta perde...
Fuente: PlayStation Blog
URL: https://blog.es.playstation.com/
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