Cómo han evolucionado algunos de nuestros héroes de PS1 a PS4 - Blogs de Videojuegos

Cómo han evolucionado algunos de nuestros héroes de PS1 a PS4



Envejecer con gracia no es una opción para todos, pero los desarrolladores con talento tienen el poder de manejar cómo evolucionan sus personajes más icónicos. Los héroes que aparecieron por primera vez en generaciones anteriores de consolas PlayStation ahora están llenos de muchos más detalles en PlayStation 4.
Con PS4 ahora en su séptimo año, y el reciente 25 aniversario de PlayStation en general, invitamos a algunos de ellos a mostrarnos cuán lejos han llegado sus personajes. Descubre cuántos polígonos tienen nuestros queridos personajes en PS4 en comparación con sus humildes orígenes de PlayStation.
Kazuya Mishima, Tekken Series
Comparación de cantidad de polígonos faciales PlayStation: ~100 (estimado)

PlayStation 4: 2 800 para la cabeza (6 000 incluyendo el pelo y el interior de la boca)

“Podéis ver una gran diferencia entre el modelo de Kazuya en Tekken 1 y el de Tekken 7 “, dice Michael Murray, productor de Tekken en Bandai Namco. “Como personaje, Kazuya Mishima realmente no habla mucho en el juego, y gran parte del personaje está retratado en sus ojos y expresión facial. No solo eso, sino que los detalles añadidos en el modelo de Tekken 7 nos permiten retratar con mayor precisión al personaje al darle una sensación de edad. También están las cicatrices en su rostro que ayudan a contar la historia del personaje.”
Kratos, Go...
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