Valve trabaja en una interfaz cerebro-ordenador: "Es indistinguible de la ciencia ficción"
Gabe Newell, cofundador de Valve, afirma que la compañÃa está trabajando en un BCI de código abierto. También ha hablado de las posibilidades de esta tecnologÃa.Gabe Newell, cofundador y director general de Valve, ha concedido una entrevista al medio neozelandés 1 NEWS en la que ha hablado acerca de las interfaces cerebro-ordenador, más conocidas como BCIs por sus siglas en inglés. Newell explica que su compañÃa está trabajando en esta innovadora tecnologÃa aprovechando que los motores de videojuegos son ideales para enviar y recibir grandes cantidades de información.Durante la entrevista, Gabe Newell habla de que los BCIs estarán entre nosotros en un futuro cercano y que los desarrolladores de videojuegos "cometerÃan un error muy tonto" si para 2022 no tienen uno de estos en su laboratorio de pruebas. Tanto apoya Newell esta tecnologÃa que asegura que en Valve están trabajando en un prototipo open source para que "todo el mundo pueda obtener señales cerebrales de alta resolución" a través de sus cascos de realidad virtual.Posibles aplicaciones de los BCIs en el futuroPero, ¿para qué sirven las interfaces cerebro-ordenador" Gabe Newell explica en la entrevista que las posibilidades son "indistinguibles de la ciencia ficción" y que, aunque tradicionalmente se han utilizado para enviar señales al ordenador, el futuro está en que el ordenador envÃe estÃmulos al cerebro: "El mundo real parecerá plano, sin color ...
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