Un diseñador de The Last of Us detalla cómo se creó uno de los niveles más icónicos
Peter Field, antiguo diseñador de Naughty Dog, ha publicado un vÃdeo en el que explica los entresijos tras el diseño de uno de los niveles más emblemáticos del primer The Last of Us. Si os interesa el desarrollo de videojuegos, es un "must watch".
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Fuente: Hobby Consolas
URL: http://www.hobbyconsolas.com/
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