Todos los juegos podrán aprovechar la RAM adicional de Project Scorpio
Si no usan toda la RAM, se gestionará automáticamente como caché para acelerar la carga.Mike Ybarra, vicepresidente de la división de juegos de Microsoft, desveló hace unos dÃas que Project Scorpio tendrá 9GB de RAM GDDR5 disponibles para los programadores, lo que representa un aumento con respecto a las últimas informaciones que tenÃamos, además de ser más rápida. Ahora se ha confirmado que los juegos que no utilicen toda la RAM de forma normal la aprovecharán automáticamente como caché para acelerar la carga de contenidos.Ybarra ha aclarado que el sistema operativo de Project Scorpio hará que los juegos que no utilicen la totalidad de la RAM disponible (por ejemplo, tÃtulos desarrollados para Xbox One original no optimizados para Scorpio) la expriman también. Su uso en este caso será a modo de caché para que carguen sus contenidos más rápido. De este modo, la RAM adicional y más rápida disponible en Project Scorpio será beneficiosa para todos los tÃtulos, como mÃnimo reduciendo los tiempos de carga.Games that don’t use the full 9GB, the rest of the RAM will be used as a cache (making things load way faster, etc.). All games = better. https://t.co/yZTGOvBJRx— Mike Ybarra (@XboxQwik) 8 de junio de 2017Han conseguido 1 GB de RAM extra para los desarrolladoresVÃdeo:En abril, Kevin Gammill, uno de los principales responsables de programación, dijo que la consola tendrÃa 8GB de RAM disponibles para los desarrolladores. Por tanto, se ha conse...
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