Todd Howard sobre Fallout 76: 'Hubo muy poco con la que no la cagáramos' en el estreno - Blogs de Videojuegos

Todd Howard sobre Fallout 76: 'Hubo muy poco con la que no la cagáramos' en el estreno

El productor ejecutivo de la adaptación a juego online de Fallout cree que estar bajo el paraguas de Xbox les permitirá tener acceso a herramientas y hacer más pruebas de cara al futuro.Todd Howard admite que el lanzamiento de Fallout 76, la adaptación a juego online de la fórmula creada con Fallout 3, estuvo plagado de errores. El productor ejecutivo de Bethesda Game Studios fue uno de los presentes en la mesa redonda celebrada este jueves con motivo de la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft. En ese contexto, aseguró que disponer de las herramientas, los equipos y los servicios de Xbox ayudará en el futuro."Cuando el juego se lanzó, la letanía de errores que tuvimos, y decepcionamos a un montón de gente y, bueno, hubo muy poco con lo que no la cagáramos, honestamente", dijo Howard (vía PC Gamer), quien también anunció que el juego online es uno de los títulos más jugados de Bethesda en Xbox.El productor argumenta que el lanzamiento de Fallout 76 habría sido distinto si en aquel momento hubieran estado bajo el paraguas de Xbox: se habrían hecho más pruebas antes del estreno y el acceso a servicios como Xbox Game Pass habría permitido de manera sencilla la realización de betas públicas, una falla sobre la que Howard se lamentó en el pasado (sí hubo pruebas cerradas).De hecho, el director de Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4 cree que si Fallout 76 hubiera estado en Xbox Game Pass en el lanzamiento los primeros...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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