The Outer Worlds: Obsidian prefiere tener varios mundos a un gran mundo abierto - Blogs de Videojuegos

The Outer Worlds: Obsidian prefiere tener varios mundos a un gran mundo abierto

Los directores del nuevo juego de rol de Obsidian Entertainment hablan sobre la posibilidad de que un futuro The Outer Worlds 2 tenga un mundo realmente abierto.The Outer Worlds, el nuevo juego de rol de Obsidian Entertainment, no es un mundo abierto, sino que presenta un sistema solar con varios planetas que funcionan como localizaciones relativamente amplias. Dos de los guionistas del juego, Leonard Boyarsky (quien también es director) y Nitai Poddar, han explicado en una entrevista con GameInformer que en una posible secuela prefieren no tener un gran mundo abierto.Poddar, al ser preguntado sobre el potencial de ver un The Outer Worlds 2, se muestra receloso de usar la fórmula típica de los juegos de rol AAA actuales: "Siempre soy escéptico a esa idea que parece haber por ahí de que en el desarrollo AAA el mundo abierto es el estándar", comenta el creativo, quien también fue guionista de Pillars of Eternity 2: Deadfire."[La idea] de que si vas a hacer un juego de gran presupuesto, este debe ser de mundo abierto. Creo que es muy fácil quemarse de los mundos abiertos porque tienen a ser tan extensos, tan masivos, que cada mundo abierto al que juegas tiene a ser el mismo tipo de cosa. Ve allí, consigue esto, ve este punto de referencia", continúa Poddar.Vídeo:El guionista prefiere la fórmula elegida para su último juego: "Creo que hay un montón de valor en tener un juego abierto que aun así está estructurado alrededor de niveles indivi...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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