The Medium usa cámaras fijas por su inspiración en Silent Hill y Resident Evil - Blogs de Videojuegos

The Medium usa cámaras fijas por su inspiración en Silent Hill y Resident Evil

Bloober Team, el equipo responsable del juego de terror para Xbox Series X/S y PC, reafirma su inspiración en Silent Hill 2, que consideran uno de los mejores juegos de terror.Bloober Team, el estudio polaco responsable de Layers of Fear, Observer y el próximo The Medium, han vuelto a alabar Silent Hill 2 en una entrevista con GamingBolt. En la conversación explican también que el uso de las cámaras fijas en tercera persona (hasta ahora siempre habían utilizado cámara en primera persona) es, por un lado, un homenaje a Resident Evil y Silent Hill, y por otro, una cuestión jugable, pues era el mejor método para explorar dos escenarios a la vez."Experimentamos con varios ángulos de cámara durante el desarrollo y decidimos que el uso de una cámara semifija era la mejor solución para la experiencia de juego más cómoda en lo que se refiere a la exploración del mundo ya sea en una sola realidad o en realidad doble", explica Jacek Zieba, productor del juego, haciendo referencia a la original mecánica de The Medium, que mostrará el mundo espiritual y el real a la vez en la pantalla dividida; los jugadores se moverán por ambos a la vez, pero en uno puede haber un obstáculo que solo puede eliminarse a través de un puzle en el otro, por ejemplo.Vídeo:"Gracias a los ángulos fijos de cámara pudimos introducir una sensación cinematográfica incluso más fuerte a todo el juego", comenta Zieba antes de añadir: "Al mismo tiempo, de algún modo...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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