The Last of Us Parte II recibirá un modo de dificultad más alto y muerte permanente - Blogs de Videojuegos

The Last of Us Parte II recibirá un modo de dificultad más alto y muerte permanente

Los trofeos se actualizan y confirman que habrá dos opciones más para los expertos en la secuela, el modo realista y una muerte permanente.The Last of Us Parte II se actualizará con nuevas dificultades sólo aptas para expertos en la aventura de Naughty Dog, a la venta para PS4 en España desde el pasado 19 de junio. Sony ha actualizado la lista de trofeos del juego con dos nuevos que no forman parte del listado del original -es decir, que no son obligatorios para conseguir el trofeo platino-. Dig Two Graves premia a quienes han completado el juego en dificultad Grounded (realista) que es el más alto disponible; los fans recordarán que en el original impedía utilizar el modo escucha, aumentaba el daño enemigo, reducía los suministros aún más y desactivaba la interfaz de la salud. The Last of Us Parte II ya ofrece opciones similares en sus ajustes de dificultad, pero todavía no se ha detallado cómo funcionará realista en la secuela.You can’t stop this es un trofeo que premiará a aquellos que terminen el juego con muerte permanente activada. De nuevo, Naughty Dog aún no ha detallado si será necesario terminar el juego sin una sola muerte o habrá algún tipo de configuración para suavizar la dificultad -por ejemplo, selección de capítulos para ir superando cada tramo de manera independiente-.The Last of Us 2 just got DLC Trophies. Patch 1.03 with Grounded Difficulty + Permadeath Mode incoming. pic.twitter.com/drUsvnHqIk— PowerPyx (@PowerPyx) August 10...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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