Tatiana Delgado, la diseñadora que ha logrado trabajar (y triunfar) con su propio estilo - Blogs de Videojuegos

Tatiana Delgado, la diseñadora que ha logrado trabajar (y triunfar) con su propio estilo

Tras una larga trayectoria ha creado sus propios estudios para Red Matter y Call of the Sea.Tatiana Delgado (@arilea) es una de las diseñadoras de videojuegos españolas con más experiencia. Su última obra, Red Matter, un juego narrativo de puzles para realidad virtual, ha recibido numerosos premios y tiene una puntuación en Metacritic de 84. Recientemente se ha hablado mucho de su proyecto actual, Call of the Sea , una aventura que saldrá este mismo año en Xbox One, Xbox Series X y PC. Delgado parecía destinada al mundo de los videojuegos ya que en su familia siempre hubo gran interés por la tecnología; recuerda que cuando se casaron sus padres incluyeron en la lista de bodas “la primera consola que se vendió en España, que era un clon de la Magnavox Odyssey que se llamaba Overkal”. https://media.vandal.net/m/8-2020/202082113204491_2.jpgLos videojuegos formaban parte del ocio familiar y se asentaron más en ella cuando su padre compró un Spectrum y, dice, “me di cuenta de que se podían hacer cosas, programar un poco… me hacía pequeños dibujos píxel a píxel y me empezó a picar el gusanillo porque se me empezaban a ocurrir juegos que quería hacer”. Con sus primos y hermanas dibujaban y diseñaban juegos “pero entonces no había facilidad para aprender a programar y, algo que yo creo que ha sido un poco mi trayectoria, teníamos ideas más rápido de lo que podíamos programarlas. Al final hacíamos los prototipos en papel, enormes, con millones ...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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