Take-Two no está preocupada por los juegos free-to-play
'Siempre y cuando nuestra calidad siga siendo estelar', afirma Strauss Zelnick.Ayer os contamos que Red Dead Redemption 2 habÃa vendido 23 millones de copias, desde que se produjo su lanzamiento el pasado mes de octubre. Durante una reciente reunión con los inversores, Take-Two, la editorial que está detrás del lanzamiento del juego, habló sobre los diferentes modelos de negocios. Y no parece demasiado preocupada por las recientes tendencias.En este sentido, Take-Two habló sobre el modelo gratuito o free-to-play con micropagos que parece eclipsar la industria del videojuego, con juegos como Apex Legends de Electronic Arts o Fortnite Battle Royale de Epic Games.VÃdeo:A Take-Two no le preocupa 'en absoluto' el modelo gratuitoEl director ejecutivo, Strauss Zelnick, mencionó que el éxito de Fortnite se produjo de manera indirecta, dado que originalmente se concibió como un juego triple A con opción de jugar gratis. Claro que, después, esta opción es la que se ha convertido en la más popular entre los jugadores."Cuando entregas una increÃble experiencia de Triple-A, los consumidores acuden a ella""Creo que es una especie de experiencia independiente y creo que es difÃcil de replicar. Probablemente no serÃa aconsejable intentar replicarlo", hablaba sobre intentar repetir el éxito de Fortnite. "La verdad es que cuando entregas una increÃble experiencia de Triple-A, los consumidores acuden a ella."Esa, al menos, ha sido la experiencia...
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