Super Smash Bros. Ultimate: Sakurai explica por qué Rex no es el nuevo luchador
El director del juego de lucha de Nintendo Switch detalla en una entrevista con 'Famitsu' las complicaciones de diseño que descartaron como personaje a Rex acompañado de Pyra.El último personaje añadido como DLC a Super Smash Bros. Ultimate no es un luchador, sino dos. Pyra y Mythra, personajes casi coprotagonistas de Xenoblade Chronicles 2, llegaron al juego de lucha de Nintendo Switch el 5 de marzo como parte del Fighter Pass 2 (también se puede comprar individualmente por 5,99 euros). El director del tÃtulo, Masahiro Sakurai, ha contado en su columna semanal que la idea inicial era tener a Rex y Pyra como un luchador doble al estilo de los Ice Climbers, pero a nivel de diseño habÃa muchas complicaciones."Cuando decidimos que Ãbamos a crear un personaje de Xenoblade Chronicles 2, lo primero que pensé fue en mostrar y mover a Rex y a Pyra a la vez en pantalla", cuenta Sakurai en la revista japonesa, según la traducción de Siliconera. "Pero llegamos rápido a la conclusión de que era imposible en la rapidez de una partida. Pedà al equipo que pidiera al equipo que lo inspeccionara, pero fue imposible".El motivo, según Sakurai, es que mientras los Ice Climbers (otro luchador que se mueve en parejas) tienen las mismas acciones, con los personajes de Xenoblade tenÃan que hacer accione distintas, y en parte debido a la capacidad de procesamiento se descartó. También probaron otro diseño descartado: "También fue difÃcil tener a Rex como...
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