Street Fighter 2: Confirman 30 años después uno de los mitos más extendidos de la saga
El mito que envuelve a Street Fighter II tiene que ver con un movimiento especial que, si se ejecutaba correctamente al inicio del combate, el jugador tenÃa muchas posibilidades de ganar.Los mitos en los videojuegos suelen generar mucha curiosidad e interés entre los jugadores. ¿A quién no le gustaba esparcir entre su cÃrculo de amigos una leyenda urbana acerca de un videojuego popular, fuera verdad o no" En el caso de hoy, y tras 30 largos años, se ha confirmado uno de los mayores mitos que envolvÃan a Street Fighter II: The World Warrior, el inmensamente popular juego de peleas en 2D de Capcom.El mito está relacionado con un movimiento especial que podÃa ejecutar un personaje al principio de las rondasPara poneros en contexto, el videojuego salió originalmente para salas recreativas allá por el año 1991 y fue porteado a Super Nintendo. La versión original para salones de juego tiene un enfrentamiento de 10-0 entre los luchadores Zangief y E. Honda. Los que estén familiarizados con el juego, sabrán que un enfrentamiento de 10-0 consiste en un tipo de combate en el cual uno de los dos contrincantes parte de una clara desventaja, que en caso de que dos jugadores con la misma habilidad se enfrentaran siempre ganarÃa el mismo luchador.En el caso del enfrentamiento entre Zangief y E. Honda, el jugador que controla a Honda parte de una clara desventaja frente al que maneja a Zangief. Al comenzar la ronda, Zangief lanza su movimiento más poderoso: el Spinning ...
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