Star Citizen rompe la barrera de los 250 millones de dólares de recaudación
La ambiciosa producción espacial de Chris Roberts sigue aumentado la cifra de dinero obtenido de donaciones, micromecenazgo y eventos especiales.Cloud Imperium Games sigue dando forma a su inabarcable producción lúdica llamada Star Citizen. Su cada vez más ambicioso simulador espacial, ya ha superado y rivaliza con juegos de la talla de Grand Theft Auto V, Call of Duty: Modern Warfare 2 y Star Wars: The Old Republic, algunos de ellos con presupuestos mucho mayores en términos de publicidad y apadrinados por algunas de las editoras de mayor peso en la industria del videojuego. Sin embargo, la hazaña de este juego espacial tiene más mérito, pues la epopeya Chris Roberts ha recibido casi la totalidad de su dinero a través de donaciones, compras in-game o eventos, algunos de ellos muy polémicos. A dÃa de hoy, con datos oficiales, el videojuego ha superado los 250 millones de dólares de recaudación y se estima supere los 300 antes de finales de 2020.Un camino que arrancó en 2012 con un Kickstarter de récordCloud Imperium Games presentó, en octubre de 2012, un ambicioso juego espacial que pedÃa 500.000 dólares a los mecenas de Kickstarter. Roberts rápidamente logró 6,2 millones de dólares, que fueron confirmando los cimientos de un simulador que a dÃa de hoy no tiene visas de finalizarse a corto plazo, y cuyos horizontes siempre se expanden, retrasan o modifican. Si en febrero se obtenÃan los 218 millones de euros, a dÃa de hoy la cifra se ha superado amplia...
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