Sony registra una patente para introducir publicidad en PlayStation VR
Una patente de Sony Interactive Entertainment describe un sistema para publicitar productos y servicios en realidad virtual teniendo en cuenta dónde mira el jugador.Sony Interactive Entertaiment ha patentado un sistema para publicitar productos y servicios en realidad virtual. La documentación, publicada el 25 de junio en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos y recogida por SegmentNext, explica que se tendrá en cuenta a qué partes de la pantalla está mirando el usuario de PlayStation VR, y ofrece algunos ejemplos de cómo este estudio de la lÃnea de visión puede afectar a la publicidad.La patente muestra bocetos de cómo los anuncios se mostrarÃan en las partes periféricas de la visión del jugador; es decir, si un juego se está reproduciendo en primer plano, la publicidad aparecerÃa en las esquinas, y en otros casos, en la parte superior central de la pantalla. Que se utilice un método u otro depende de la posición de la cabeza del usuario y su lÃnea de visión.En la descripción se ejemplifica el uso de la tecnologÃa con la visualización de un concierto. En pantalla se mostrarÃan varios artistas, y el sistema detectarÃa en quién se está fijando el usuario. De ese modo, "el anuncio cambia de acuerdo al artista de interés", se puede leer en la patente.Sony describe ese "contenido adicional" que se mostrarÃa en la pantalla como un método para "promover el reconocimiento de una cosa dada o servicio". Por supuesto,...
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