Sony patenta una tecnologÃa anti-spoilers
La compañÃa posee la patente de una tecnologÃa que permitirÃa a los creadores de videojuegos marcar contenido delicado de sus obras para proteger a quienes no hayan visto ciertas partes u objetos.En las últimas horas hemos visto cómo se ha filtrado multitud de contenido de The Last of Us Part II: vÃdeos de su jugabilidad, cinemáticas y detalles de su historia pululan por la web debido a una filtración aparecida la noche del domingo en varios puntos de Internet, sobre todo en Reddit. Con el juego esperando para publicarse el 19 de junio, todo ese contenido en la red es una bomba de relojerÃa para los jugadores que quieran llegar al estreno sabiendo lo menos posible.TecnologÃa anti-spoilers que funcionarÃa independientemente de la plataformaEs por eso que ahora ha salido a la luz una patente que Sony registró en octubre de 2018: se trata de una tecnologÃa anti-spoilers que permitirÃa a los desarrolladores marcar contenido sensible de destripe en sus videojuegos para, asÃ, salvar a los usuarios que todavÃa no lo hayan visto.VÃdeo:"Los desarrolladores podrán marcar objetos especÃficos del juego como 'ocultos' a través de una herramienta apropiada y los detalles de ese objeto se ocultarán a otros jugadores hasta que lo descubran por sà mismos en el juego", explica la descripción de la patente, ilustrando con un ejemplo que deja todo mucho más claro: "Igual que con los trofeos ocultos. Los jugadores incluso tendrán la opción de ver m...
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