Sony patenta otro sistema de retrocompatibilidad que apunta a PS5
Ha registrado varias ideas en los últimos años.Sony ha patentado un nuevo sistema de retrocompatibilidad diseñado por Mark Cerny, el arquitecto de PlayStation 4 -y se asume que de PS5-. No es la primera vez que se registra algo asÃ, de hecho hace unas semanas ya se patentó otro método, lo que hace pensar que la compañÃa está probando diferentes maneras de mantener el catálogo antiguo en su próxima consola.En esta ocasión se describe un sistema que simula las operaciones de la transferencia de antiguos sistemas. Básicamente, emula la transferencia de esta información de una parte del sistema a otra, algo que permite imitar otro hardware. Teóricamente facilita "simulaciones mejoradas" para que los juegos antiguos funcionen mejor en la nueva máquina sin necesidad de que los desarrolladores realicen cambios en los juegos.Aunque no se mencionan ejemplos, se especula que este sistema estarÃa enfocado principalmente a las pasadas generaciones -las tres primeras PlayStation, e incluso portátiles- más que a PS4, puesto que la arquitectura de PS5 se cree que será muy similar. También servirÃa para tener todas las consolas en una misma máquina y sentar las bases de su servicio streaming, PS Now, actualmente limitado a unos pocos tÃtulos clásicos.Históricamente Sony sà tuvo retrocompatibilidadLa retrocompatibilidad ha estado presente en casi todas las PlayStation, exceptuando precisamente PS4. PS3, PS2, PSP y PS Vita son compatibles con los juegos de ...
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