Sólo los exclusivos de PS5 aprovecharán la velocidad del SSD, según Moon Studios - Blogs de Videojuegos

Sólo los exclusivos de PS5 aprovecharán la velocidad del SSD, según Moon Studios

Adaptar los juegos a PS5 será muy costoso y conllevará demasiado trabajo duro, según Thomas Mahler, fundador de Moon Studios y director creativo de Ori and the Will of the Wisps.Thomas Mahler, fundador de Moon Studios y director creativo de Ori and the Will of the Wisps, ha publicado hoy una serie de mensajes en el foro de ResetEra acerca de cómo los estudios de desarrollo podrán aprovechar el potencial de las consolas de nueva generación. En concreto el desarrollador ha querido rebajar un poco las expectativas que se tienen con respecto al SSD de PS5, ya que para él sólo sacarán partido de esa tecnología los videojuegos desarrollados exclusivamente para la consola.El SSD de PS5 es uno de los puntos fuertes de la consola de nueva generación de Sony, un sistema que promete mejorar los tiempos de carga de los videojuegos reduciéndolos prácticamente a cero. Eso sí, para Mahler los juegos multiplataforma no sacarán todo el jugo a esta tecnología: "Me sorprendería que la mayor parte de los estudios third party no desarrollasen sus juegos para el mínimo común denominador", decía el desarrollador, alegando que para vender un multiplataforma hay que acatarse a la tecnología más baja posible.Vídeo:El diseño de los juegos no se verá afectado positivamente por el SSD de PS5Pero ha ido más allá. El fundador de Moon Studios niega que el SSD de la consola vaya a repercutir positivamente en el diseño de los videojuegos multiplataformas: "Quiero dec...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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