Rumor: PS5 no usarÃa el hardware de AMD para su ray tracing
La consola de Sony presentarÃa una solución distinta y no usarÃa el hardware dle fabricante como sà parece optar Xbox Series X en su solución gráfica.PlayStation 5 y Xbox Series X tendrán un interior diseñado y confeccionado por AMD, con un chipset dedicado y una arquitectura pensada para sacarle el máximo jugo a las nuevas tecnologÃas gráficas. Sin embargo, y aunque la opción de Microsoft sà usará hardware dedicado por parte de AMD para el ray tracing, Sony podrÃa haber optado por otra opción ajena al fabricante de microprocesadores. ¿Qué tipo de ray tracing usará PS5"Sony no habrÃa apostado por el ray tracing de AMDKomachi Ensaka, uno de los expertos en filtraciones de hardware más reputados de la comunidad, habrÃa encontrado hasta cuatro nuevas referencias para chipsets relacionados con AMD. Según Ensaka, el fabricante tendrÃa en su poder chips bajo el nombre de Sparkman, Arden, Oberon, y Ariel. Sus indagaciones y descubrimientos lo llevan a pensar que los dos primeros están relacionados con Xbox Series X, mientras que los dos últimos serÃan las soluciones diseñadas por el suministrador de hardware para Sony. Hasta aquà todo normal, pues parece que Sparkman y Arden, nombres en código de los system on chip de Xbox Series X, sà son compatibles con ray tracing y el llamado variable rate shading, mientras que Oberon, y Ariel, usados por PlayStation 5, no.slide1: Navi 10, means no RT, VRS etcthe one said VRS/RT is the one said L1 per CU = na...
-------------------------------- |
Sorteo BotÃn E3 2017 + 5 juegazos |
|
-------------------------------------