Returnal, el exclusivo de PS5, funciona a 4K dinámicos y 60 fps estables
Un análisis técnico publicado por el canal de YouTube 'ElAnalistaDeBits' detalla las especificaciones visuales del tÃtulo de Housemarque, como el uso del ray tracing y la calidad de las texturas.El canal de YouTube ElAnalistaDeBits ha publicado un extenso gameplay de Returnal, el próximo exclusivo de PlayStation Studios para PS5 desarrollado por Housemarque (Resogun, Nex Machina). En el vÃdeo se hace un análisis técnico midiendo la tasa de fotogramas por segundo, la resolución y otros detalles visuales. La versión utilizada es la 1.002.000 (que ocupa 56,15 GB en el SSD), por lo que los datos reflejados a continuación pueden variar en posibles futuras actualizaciones del programa.El videojuego utiliza una resolución 4K dinámica, aunque "rara vez", en palabras de ElAnalistaDeBits, se alcanzan los 3840 x 2160. "La media oscila cerca de los 1440p, aunque es un poco difÃcil de concretar debido al sistema de escalado", comenta en el vÃdeo. El framerate ofrece una jugabilidad muy fluida a 60 fotogramas por segundo en la mayorÃa de las situaciones, aunque en escenas muy cargadas de enemigos y proyectiles puede bajar momentáneamente hasta los 53 fps.Los tiempos de carga son prácticamente instantáneos. Selene puede teletransportarse de un punto de control a otro. Esta acción no muestra ninguna escena cinematográfica, tan solo un breve momento en el que el jugador no puede moverse y la protagonista se desintegra para recomponerse en el destino. ...
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