Resident Evil 8 Village: Este gameplay muestra el sistema de mejoras y de cocina
Ethan Winters, el protagonista de esta octava entrega, podrá cazar los animales de la aldea para que el Duque cocine platos que mejoran las estadÃsticas.Capcom ha compartido en las últimas horas detalles sobre la variedad de enemigos y las mecánicas de caza, y ahora el medio norteamericano GameInformer ha publicado un vÃdeo (que podéis ver bajo este párrafo) centrado en los sistemas de mejora con los que contaremos en Resident Evil 8: Village.La novedad en la saga está en la caza: Ethan Winters, el protagonista de Resident Evil 7 que repite en esta octava entrega, podrá matar a los animales que se encuentre en la aldea para conseguir su carne. Eso sÃ, aunque una gallina no se defenderá mucho de los disparos, los cerdos y las cabras pueden poner las cosas difÃciles. También se puede pescar de una manera un tanto particular: a tiro limpio.Esa carne la podemos llevar a la cocina del Duque, ese personaje similar al buhonero de Resident Evil 4 que aparecerá en algunas zonas de Village. Ofreciéndole los ingredientes necesarios para cada receta, el Duque preparará platos que mejorarán las estadÃsticas de Ethan permanentemente, por ejemplo, reduciendo permanentemente el daño recibido al cubrirse.La moneda de Village son los LeiVillage promete profundizar en las mecánicas de riesgo/recompensa de ciertas entregas de la saga, ya que los enemigos podrán soltar distintos Ãtems valiosos al derrotarlos, especialmente Lei, la moneda del juego (y de RumanÃa). Esa divisa...
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