Reggie: la industria antes de Wii era "demasiada complejidad, demasiadas secuelas"
El antiguo presidente de Nintendo of America explica en una entrevista el análisis de la industria que la compañÃa hizo antes del lanzamiento de Wii y Nintendo DS.Reggie Fils-Aime dejó su puesto como presidente de Nintendo of America el 15 de abril de 2019. Desde entonces ha estado dando charlas en universidades, asesorando a compañÃas y uniéndose a la Junta Directiva del CÃrculo de CrÃticos de Videojuegos de Nueva York, entre otras cosas. En una entrevista con GameDaily.biz, el ejecutivo ha hablado sobre su desinterés en volver a dirigir una gran compañÃa, su intención de ayudar a la creación de una nueva generación de lÃderes y el pasado de Nintendo, en concreto sobre el concepto de "curiosidad intelectual"."EstarÃa de acuerdo absolutamente con que la curiosidad intelectual es la doctrina clave en el liderazgo en Nintendo", dice el ejecutivo de origen hawaiano refiriéndose a Satoru Iwata y Shigeru Miyamoto. "[Ellos querÃan] comprender por qué una persona se siente en la manera en la que lo hace, por qué reaccionas de una manera particular, por que crees en lo que crees"."[..] el mismo juego general, pero ahora es la versión cinco o seis""... con la Wii, es difÃcil para la gente recordarlo, pero a principios de los 2000, solo una de cada tres personas jugaban a videojuegos. También entonces la industria estaba estancada y en mercados clave como Europa y Japón, las ventas de software estaban de hecho en dec...
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