Recrean la escena del puente de Metal Gear Solid 2 en Unreal Engine 4 con ray tracing
El tÃtulo de 2002 como nunca lo has visto; ha sido obra de Erasmus Brosdau, director creativo y director de arte en AMD.Erasmus Brosdau, director creativo y director de arte en AMD, ha querido compartir con sus seguidores una nueva creación: se trata de la mÃtica escena del puente en Metal Gear Solid 2, pero recreada en Unreal Engine 4 y haciendo uso de la técnica del ray tracing.El resultado es espectacular, aunque es una pena que el vÃdeo no esté subido a YouTube, donde podrÃamos disfrutarlo en todo su esplendor. Os dejamos con el tuit de Brosdau a continuación:Testing....BRIDGES. Real-time rendered using @UnrealEngine #Raytrace #UnrealEngine #realtime #MetalGearSolid pic.twitter.com/QQtxGWF5P1— Erasmus Brosdau (@EBrosdau) August 26, 2019 Y aquà os dejamos el vÃdeo original, para que hagáis las comparaciones:Brosdau ha utilizado la última versión de Unreal Engine 4 y la técnica del ray tracing para conseguir este espectacular resultadoPara realizar esta actualizada versión, Brosdau ha empleado la última versión de Unreal Engine 4 al tiempo que hizo uso del ray tracing, una técnica que trata de imitar la forma en la que la luz funciona en el mundo real, aportando imágenes consecuentemente más realistas.El pasado año Brosdau hizo lo propio con la intro del Metal Gear Solid original. Os dejamos el vÃdeo por aquÃ:
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