Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte se actualiza con correcciones y otros cambios
El juego ya no pasará automáticamente a 120 Hz en pantallas compatibles al usar el modo rendimiento; Insomniac Games buscará otras maneras de reducir la latencia.Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, lanzado hace una semana en PlayStation 5, se ha actualizado a la versión 1.001.003. Insomniac Games ha informado de una serie de correcciones y un cambio que afecta a los usuarios de pantallas o monitores de 120 Hz. Muchos de los bugs están relacionados con la estabilidad o la posibilidad de dejar a uno de los protagonistas atrapados en algún lugar o el caso de que Rivet apareciese sin su martillo, el arma a corta distancia.El otro aspecto que cambia la actualización es que anteriormente Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte pasaba a modo 120 Hz durante las opciones de modo rendimiento con o sin ray-tracing si en PS5 estaba activada la posibilidad -en una pantalla compatible-. Si bien esto no cambiaba la tasa de imágenes por segundo, que se mantenÃa en 60 fps, sà reducÃa la latencia en unos 8 ms. "Sin embargo, entrar en este modo introducÃa problemas de compatibilidad visual con algunas pantallas", dice Insomniac Games, que no se sentÃa cómoda obligando a este cambio automático. "Estamos explorando maneras de reintroducir esta reducción de latencia con una actualización futura".We just released version 1.001.003 for #RatchetPS5 that improves general game stability and addresses some known issues. You can read the release notes on our Knowle...
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