¿Qué fue de la industria del videojuego en España"
Hace algún tiempo, la industria del videojuego en España se codeaba con los grandes. En nuestro paÃs se hacÃan productos de calidad, distribuidos por empresas de renombre que, en ciertas ocasiones, llegaban a copar los primeros puestos en las listas de ventas dentro y fuera de nuestras fronteras. Lamentablemente, estos estudios normalmente estaban compuestos por pocas personas y en muchas ocasiones lograban alcanzar la fama con un único tÃtulo o saga para después morir ahogados por su propio éxito y deudas. Aun asÃ, estos one-hit wonders llegaron a ser grandes obras que incluso hoy en dÃa se recuerdan con nostalgia.
Si tuviéramos que elegir el tÃtulo más emblemático de nuestra industria patria, evidentemente ese juego es Commandos: Behind enemy lines (1998) que llegó a ser el segundo videojuego más vendido de todo el mundo, solamente por detrás de Tomb Raider (PSX). Desarrollado por la ya desaparecida Pyro Studios, la saga Commandos fue una revolución en el mundo de los videojuegos, hasta tal punto que creó un género propio. Por si hace falta recordar su mecánica, se trataba de un juego de estrategia e infiltración en tiempo real, con vista isométrica, en el que manejábamos a un grupo de militares durante la II Guerra Mundial, cada uno con sus propias habilidades. En cada misión tenÃamos que ingeniarlas para pasar por delante de las lÃneas enemigas sin ser descubierto, combinando las habilidades que cada soldado tenÃa.
¿Qué pasó con esta saga...
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HUMANOS VS. ANDROIDES - Detroit: Become Human EN EL CINE |
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