PS5: Su CPU y GPU de velocidad variable genera dudas en los expertos en hardware
La velocidad del almacenamiento SSD de PS5 tan solo se usará en todo su potencial en los juegos "first-party", según argumenta un experto de Digital Foundry.Sony anunció las especificaciones técnicas de PlayStation 5 este 17 de marzo desvelando que el procesador (3,5 GHz) y el chip gráfico (2,23 GHz) de su nueva consola tendrán velocidad variable, al contrario que Xbox Series X, cuya CPU (3,8 GHz) y GPU (1,825 GHz) permanecerán constantes a esa potencia. Esto, según los expertos en hardware de Digital Foundry, implicará que los desarrolladores tengan que tomar decisiones al crear juegos para PS5 que no serán necesarias en la máquina de Microsoft o en PC.Antes de entrar en detalles, vamos a explicar a qué se refiere Sony con "variable", porque el concepto de boost tiene un significado distinto aquà que en dispositivos móviles u ordenadores. Habitualmente, en un smartphone o PC, el procesador puede disminuir su rendimiento máximo, su velocidad, dependiendo del entorno: por ejemplo, si se calienta demasiado. No será el caso en PS5: todas las consolas funcionarán al mismo rendimiento."En lugar de funcionar a una frecuenta constante y dejar que la energÃa varÃa según la carga de trabajo, nosotros trabajamos una energÃa constante y dejamos que la frecuencia varÃe según la carga de trabajo", explicaba Mark Cerny, arquitecto de la consola, a Digital Foundry. Para hacer esto Sony analiza la carga de trabajo de la CPU y la GPU y ada...
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