PS5: Sony patenta un sistema para eliminar los tiempos de carga
El sistema divide el entorno en diferentes zonas y va cargando las áreas cercanas según se mueve el jugador. El objetivo de PlayStation 5 es reducir mucho los tiempos.Sabemos que la nueva generación reducirá los tiempos de carga al mÃnimo gracias al uso de SSD -unidad de estado sólido-, y Sony ha demostrado cómo funciona con un juego actual, Spider-Man. Pero el objetivo de Sony no será sólo reducir los tiempos de espera, sino eliminarlos.La compañÃa ha registrado una patente que busca borrar las pantallas de carga, aunque se desconoce si se podrá aplicar en PlayStation 5 o es una tecnologÃa para un futuro a medio y largo plazo.La descripción dice que que se trata de una carga dinámica del juego para lograr una experiencia fluida. Los sistemas dividen el entorno en varios sectores como si fuera un puzle e identificarÃan la posición del jugador dentro del mapa, y se cargarÃa la siguiente zona más próxima al superar uno de estos lÃmites.En la siguiente ilustración se muestra la división del mapa y la carga de los sectores a los que se podrÃa mover el jugador.Una ambiciosa apuesta de PS5Desde que se han desvelado las primeras caracterÃsticas técnicas de PS5, parece que Sony está decidida a reducir al mÃnimo e incluso eliminar los tiempos de carga de los juegos en su nueva consola.Gracias a la inclusión de memoria SSD y a otras tecnologÃas quieren reducir las pantallas de carga al mÃnimo, y en una de sus primeras demostraciones mostraron cómo en una...
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