PS Classic: Se confirman los problemas de rendimiento en los juegos PAL - Blogs de Videojuegos

PS Classic: Se confirman los problemas de rendimiento en los juegos PAL

Algunos juegos funcionan peor que en la consola original.Ayer analizamos PlayStation Classic, la reproducción en miniatura de la primera PlayStation. Os hablamos de su hardware y la selección del catálogo, concluyendo que "PlayStation Classic es una consola mini con grandes aciertos, pero también repleta de errores imperdonables. El diseño del hardware es genial, ya que han sabido mantener intacto su acabado visual y reducir su tamaño, consiguiendo con ello un dispositivo muy elegante. También la botonería y los puertos han sido correctamente solventados, disfrutando con un dispositivo genial en ambos apartados".Vídeo:Como informó Sony hace un par de días, algunos de los juegos incluidos son las versiones PAL en lugar de la NTSC, tanto en el modelo para Estados Unidos como el que se vende en Europa, que es exactamente idéntico. Los juegos en versión PAL son los siguientes: Battle Arena Toshinden, Cool Boarders 2, Destruction Derby, Grand Theft Auto, Jumping Flash!, Oddoworld: Abe’s Oddysee, Resident Evil Director’s Cut, Tekken 3 y Tom Clancy’s Rainbow Six.El formato PAL funcionaba a 50Hz, y el NTSC a 60Hz, lo que se traducía en que los juegos PAL se movían un 17% más lentos. Si por ejemplo Tekken 3 NTSC funcionaba a 60fps, en la versión PAL nos teníamos que conformar con 50fps, un cambio muy apreciable.Digital Foundry ha hecho un análisis del rendimiento de los juegos de PS Classic en comparación con los originales, y han descubierto que ad...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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