Projection: First Light, de game jam a juego en 5 años
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Me llamo Michael Chu y os voy a contar cómo se creó el juego a partir de una game jam.
Projection es el resultado de la creación rápida de muchos prototipos de juegos. Un dato para quienes estén pensando en trabajar en el desarrollo de videojuegos: las game jams son uno de los mejores campos de aprendizaje. En estas sesiones se hace un juego en un plazo de 48 horas. Cuando tienes que crear un producto en poco tiempo aprendes muchas cosas, como priorizar las tareas, tener una visión clara del producto final, gestionar el tiempo, desarrollar hábitos de alimentación y sueño apropiados en periodos de estrés y, lo más importante, saber qué eres capaz de hacer en un marco temporal tan breve. En mi caso, participé en varias game jams y formé equipo como animador con otras personas, pero yo lo que querÃa realmente era crear mis propios juegos. Asà que hice un TAFE de programación y, en 2014, creé yo solo mi primer juego en una game jam. Fue toda una sorpresa saber que podÃa acabar un juego en tan poco tiempo.
Asà que, en ese momento, decidà afrontar el reto de hacer un juego a la semana durante todo un año. Cada fin de semana trabajaba en una idea nueva, ponÃa en práctica la experiencia que habÃa acumulado y las técnicas que habÃa aprendido, creé un dosier y subà un juego cada lunes. Me impuse la regla de que cada semana probarÃa algo nuevo (como una nueva experiencia, mecánica o técnica de programación) y luego escribirÃa un texto breve ...
Fuente: Playstation
URL: http://blog.es.playstation.com
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