Project Sakura Wars desvela su sistema de combate en un nuevo gameplay
Toshihiro Nagoshi de SEGA desvela en una retransmisión especial la mecánica de batallas activas que atesorará el videojuego que llegará a Japón en diciembre.SEGA, a través de una retransmisión especial, ha mostrado el sistema de combate de Project Sakura Wars, el nuevo videojuego de la serie Sakura Wars que llegará a PlayStation 4 en 2020 con textos en castellano, como os confirmábamos hace unos meses. De la mano de Toshihiro Nagoshi, se nos ha ofrecido un adelanto de un sistema de batalla activo, llamado Battle System, que nos permitirá pilotar con un mecha especial de la Imperial Assault Force deforma directa. El videojuego llegará este diciembre a Japón, y para celebrarlo, han distribuido un nuevo tráiler.Según comentan sus responsables, el sistema de lucha es similar al de Valkyria Chronicles 4, y de hecho, su director Tetsu Katano lo describe como una mecánica dramática llena de acción en entornos tridimensionales. Por su parte, otros de los responsables del videojuego, Tetsu Katano, explica que debido a la gran cantidad de años que han pasado desde el último videojuego, han tenido que actualizar todos los aspectos del tÃtulo, acelerando los combates y buscando mayor Ãndice de espectáculo.Project Sakura Wars apostará por la combinación de rol japonés, acción y romanceProject Sakura Wars apostará por la combinación de rol japonés y romance. Nos llevará a una versión idealizada de la ciudad de Tokio en los años 40, en plena era imperial. El...
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